每隔一段距离,这两条人工河流上便会有一个个堰塞湖,那是为了方便日后对峡谷的地利环境进行改造,以及就地利用资源提前打下的设施。
从浊水溪中抓来的淡水鱼,各种水草,已经被铺洒在了河道里,随着德鲁伊借用神术的力量加速了这些鱼群、水草的进化,已经有不少种类的鱼群与水草适应了这河道中的环境,开始繁衍起来。
按照规划,未来地精们还会在这片峡谷中,改善地面幻境,然后铺洒上泥土栽种植被,让位于峡谷两端的要塞能够就地取材,获得食物与资源的补给。
临近无尽大海的峡谷出口方向,准备要兴建起来的要塞,还没有踪迹,只有堆积成山的石砖有序地排列着;而在东边的出口处,一座雄伟地、规模不下于那穆尔要塞的巨大石制建筑要塞群,已经初见雏形了。
虽然没有吸魔石这样具有战略价值的建筑材料,让新要塞面对传奇级强者或者魔法攻击时,显得有些脆弱,但是就地取材的花岗岩石砖,在坚固性和强度上还是不错的。
而当建筑城墙时,在石砖之间铺设上一排排钢筋编织的网络,然后再利用化石成泥法术的效果,让堆叠的石砖融为一体,等到法术效果被驱散
或者时间结束后,便凝结成浑然一体毫无缝隙的一个巨大原石状城防。
其防护力其实也就比那穆尔要塞得城防,少了魔法防御的强度罢了。
当然,这样修筑要塞的成本,自然也不会低,仅是这座以特里克和法卡多的名字,融合命名为法特要塞所花费的钢材,就掏去了傲罗小镇十几年库存的材料。也就是部族人口多了之后,出现的施法类人才逐渐增多,使得通过法术融合石砖既能锻炼施法者的技艺,同时也无需要消耗什么资源。.
要塞的规划,做得比那穆尔要塞更出色,特里克与法卡多两个老家伙为了能给后人留下一点记忆,可是把他们这些年里所有的经验都给搬了出来。
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