解决了歌曲的事,陈宇将全部精力投入到了“女娲”的优化中。
他为AI编写了数个全新的功能插件——图像识别、自然语言处理、逻辑推演……“女娲”的进化速度,超出了所有人的想象。
最先感受到这种恐怖的,是“幻游”公司的游戏研发组。
“老大!老大!快来看!”
一个程序员指着屏幕,像是见了鬼,“我只是把游戏的世界观和核心设定喂给‘女娲’,让它生成一个基础框架……结果……结果它半小时就把整个游戏的底层代码、任务系统、数值体系……全写完了!”
研发组组长,一个地中海发型的中年男人,冲了过来。
他看着屏幕上那堪称完美的、毫无冗余的代码,嘴巴张得能塞下一个鸡蛋。
而就在隔壁会议室,美术组关于“主角初始服装是该用棉布还是亚麻”的例会,甚至还没开完。
“这……这还让我们怎么干活?”一个年轻程序员喃喃自语。
与其说是偷懒,不如说是一种被神明碾压过的无力感。
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