“3、玩家提升实力等级的方式,可以不通过正常的沉淀式修炼方法提升等级,而是通过更为简单粗暴战斗猎杀的方式提升等级。”

        【目前未知情报】

        “1、玩家究竟是来自何处,方式是什么,是否具有限制?”

        “2、玩家来到这个世界的目的是什么?”

        “3、玩家是否可以接触进行详细的信息交互?”

        因为玩家的问题涉及太多,索西雅再开了一本书,纪录信息以方便自己未来梳理思绪。

        当前来看,她觉得最有必要探究的就是,这些特殊的群体“玩家”的死亡,是否需要付出一些代价。

        一旦确认了玩家的死亡是有代价的,那么就意味着属于(伪)不死之身。

        (伪)不死之身,跟真正的不死之身,完全是两个概念。

        如果是前者,将会有很多方法进行针对,只是相较于其他敌人更加难杀而已。

        如果是后者,那么确实麻烦大了。

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