正赛采用据点战模式。

        在比赛圈定的范围内,每个恒星系都算做是一个据点。

        占据据点获得固定积分。

        据点占据以后,按停留时间继续获得积分。

        以最终积总量,决定参与种族的排名。

        顺带一提,成功夺取地方驻守的据点,会一次性获得大量的积分。

        获取积分的总量,等同于防守方通过防守时间获得的积分总量的全部。

        被夺取的据点的一方,则会失去该部分积分。

        正赛在兵力上不做限制,但最高仅允许旧日支配者进入战场。

        也就是说,种族排位赛考验的是一个种族的中层实力。

        规则是这样没错。

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