弱小如劣魔和小恶魔,也是从诞生起,就开始不断地厮杀获取灵魂,从而积攒进阶的。

        不过对恶魔来说,杀死同阶的恶魔,比杀死其他种族的人要困难多了。

        毕竟血脉等阶相当的恶魔相斗,所有能力的水平都是差不多的,打起来大多是两败俱伤。

        杀血脉等阶低的恶魔倒是容易,只是收割的灵魂则太过弱小,对进阶的帮助不大,至于血脉等阶高的恶魔,看到了只有逃跑的份儿,被抓到了,要么被控制成对方的奴仆帮他去收割灵魂,要么直接被杀掉。

        再加上恶魔的进阶路径是由进阶时吞噬的灵魂中恶念和恶欲的属性决定的。

        恶魔灵魂中的恶念和恶欲偏向性明显,吞噬多了,进阶路线就固定了。

        只有那些充满善念和善欲的灵魂,吞噬后才能自由选择进阶的方向。

        而且恶魔的寿命,也来自于灵魂能量,他们本身的寿命很短,必须不断的消耗灵魂,才能继续存活下去。

        对恶魔来说,普通人的灵魂质量高于低阶恶魔的灵魂,低阶施法者的灵魂质量高于中阶恶魔,中阶施法者的灵魂质量高于高阶恶魔。

        善念多的灵魂质量高于恶念多的灵魂质量。

        即便只是普通人的灵魂,份量也远比一个低阶恶魔的份量重。

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