“范例一:矮人约克不慎与恶魔签订契约,灵魂被打上印记。但他并未放弃自救,通过积攒大量宝石币购买光系魔法卡,设下陷井,最终成功诛杀恶魔,不仅解除了自身危机,还因此获得友好度奖励,享受专属折扣,一跃成为优质的卡牌供应商。”
“范例二:地精商人吱吱克发现有一位客人,从来不接受卡牌收纳的物资,暗中小心调查,确认了他的恶魔身份,用提前购买的{魔法卡-光之囚笼}将其困住,然后将他带到了神圣山脉,神圣山脉的圣光之力直接将恶魔烧得灰飞烟灭,吱吱克不仅因此获得了友好度奖励,还额外获得了一张女巫特供版卡牌{魔法卡-远距离空间传送}。”
“范例三:科尔顿公爵在领地主城城门处设置了卡牌使用资格检测,多次查出潜入城中的恶魔,将恶魔捉拿关押在法师塔地牢中,命塔中法师轮番对恶魔们使用火球术轰炸,终于将他们彻底杀死,科尔顿领集体友好度因此上浮了几个点,吸引了许多施法者加入领地。”
……
对此,整个瓦伦大陆的施法者们反应各异,有人惊骇,有人狂喜。
惊的是这条规则的分量——与女巫为敌者很可能成为全大陆施法者的追杀目标;
喜的是又开辟了一条获取友好度的捷径,要知道友好度越高,在卡牌交易中能享受的优惠与特权就越多。
而当他们仔细研读细则下方那些近乎明示的范例后,最初的惊骇很快被狂喜取代。
这分明就是针对恶魔一族量身定制的条款!
细想之下,要达到“极恶”的-100友好度谈何容易?
除非有杀害女巫、囚禁女巫或进攻荒野的意图或者行为,否则几乎不可能跌至这个数值。
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