为了显示进攻者发泄积怨,挨打者要么中门大开,要么生硬格挡。
因为设计者只考虑武打姿态的美感,以舒展肢体为第一要义,牺牲了角色出招的合理性,所以导致了拳脚之间的不连贯,以至于这类设计,常被观众说成“假”的“架子”。
就是看上去很不真实。
这其实还算好的,后世很多仙侠剧武侠剧武指更是特么滥竽充数,搁那慢动作慢镜头……看的观众无比的蛋疼。
武打动作他娘的没几个,慢镜头直接十几秒。
这当然一是因为武指不行,但最主要的其实是——演员不行。
他没武术功底,只能打成这样,极限了。
啥啥都不行,耍帅第一名。
但是!
但是陈愈手中的这些草图,那种设计对打,一拳一脚都是非常连贯的。
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