目标就是尽量满足这些玩家探险队的需求,让彼此之间联系深刻。
双方就不会互相为难。
或者说能建立一个贸易关系,就能维持住底线。
最重要的,还是文化领域。
前面的教育其实也是文化的一部分。
那些擅长写出人心,擅长安抚人心的艺术家和作家,得到了指挥官们的资助。
他们的作品开始在各大星球展出和出版。
剧院、博物馆和图书馆成为了玩家探险队精神生活的避风港。
如此一来,玩家探险队的需求得到满足。
他们在分离之后,在自身强大之后,就会明白,原本世界对他们来说,是母亲,是摇篮。
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