因为恶事记住后,可以避免下回再次上当,防止出现最恶劣的后果,比如死亡。

        善事就无所谓了,忘记后也没有什么恶果。

        一个只能记住善事,却记不住恶事的生物体,很容易被淘汰,所以剩下来的都是容易记住恶事的。

        “说的好,既然他这样强横,那我们就暂避锋芒,让时间这个最强的武器,将他扭转到我们这一边来。”一位长老提议道。

        没人反对,决议就这样自然而然地做出了。

        因为这契合他们的理念,自己活着才是最大的利益。

        如果会议决定要去对付闻人升或者他的家人,那一个致命的问题就来了:谁去对付这样强的敌人?

        必然有人会死在对付他的路上。

        他们又不是游戏中的无脑怪,碰上强敌各种不信,电话也不打一个问问,非要冲上去送人头,一直送到全家死光。

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