该装备不提供基础的防御抗性,而是为装备者提供额外的较多(基于人物当前最大生命值参考)虚假生命,并为人物已获得的虚假生命、护盾提供基于该装备等级的巨额加成(当前增幅比例:2000%)。

        限定:

        每当该装备失去1点耐久,则有概率重新刷新人物身上的虚假生命和护盾,将其回复至上限。

        2.负山:

        该装备会为装备者提供额外的霸体效果(基于人物最大生命值和综合抗性,可迭加至已有霸体类效果),并在山地区域,提供额外100%的霸体加成。

        同时,人物每损失10%的血量,将增幅20%最终霸体强度。

        限定:

        该装备可以通过消耗一座山脉,来获得至少1点耐久恢复。

        通过此特性获得的耐久恢复,可回复乃装备耐久至100%。

        当该装备耐久获得100%后,人物可消耗所有装备耐久,以获得持续到战斗结束的100%伤害反弹和伤害吸收。

        在该状态下,人物所处区域(参考人物最大当前体型判定)的山脉。

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