力量增幅400%打出的魂技最终杀伤力,可能远不如力量增幅300%搭配速度增幅100%的魂技打出的最终破坏力要高。
毕竟,当你的速度提升到一定程度,结合自身质量带起的冲击力,同样会增加你魂技的杀伤力。
同样的,当你的固伤太低的时候,也不要盲目追求百分比增幅。
错误的选择了自己的魂技,使自己无法发挥出最大的面板伤害与实际伤害,在这份文稿中被称作‘伤害稀释’。
伤害稀释!
这是何等天才的发现,何等精准的表述!
哪怕看不懂这份文稿中各种数值的换算方式,但这个理论之精妙,结论之严谨,已经让王言喜不自胜的赞叹起来了。
在王言的眼中,这份‘魂技伤害稀释论’的价值,丝毫不逊色于几千年前横空出世的‘人类魂核凝聚论’。
一样的想法大胆天马行空,但也是一样的结构严谨,一丝不苟。
虽然看上去像是疯子的呓语,但实际上只要稍微思考一下这其中逻辑就知道,这个理论和魂核论一样,都是看似疯狂,实际可行的理论。
内容未完,下一页继续阅读