职业选手对数值还算敏感。

        可能遇到不会的对局,会丧失判断力,但碰到经典对位,不可能出现与现实相反的偏差。

        按理来说。

        牛头二连成功,ez交E补伤害,是一定能把烬加塔姆点退的。因为塔姆擅长的是保护,给不到烬输出上的助力——等塔姆舔出晕眩,ez都能打三个Q的伤害。

        所以这波主动开,为的就是压血量和逼位置,方便送线进去,扩大ez的补刀优势。

        结果烬A两下给个曼舞手雷,他掉的血比对面还多,这就让蛇蛇不会了。

        “淦。”

        见蛇蛇怀疑人生,大狼突然来了句:“我就知道对面不会乱点符文!”赛季初的秒表联盟,就是这么来的。

        点之前。

        没几个当回事。

        打完才发现,弱势下路玩不了。间接导致设计师把秒表提高到10分钟,后面发现影响力下降太多,又回调至8分钟,刚好跟下路升六的时间点同步。

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