他可能在之後的几年里都难以被超越,甚至是从此摆脱积分榜刺杀机制的威胁,按照自己想要的方式自由发育。

        玩家们没理由不冒这一波险。

        “可是...第二个问题还是没有解决!”伊恩又迅速让自己冷静了下来,“识破,玩家要如何识破其他玩家的伪装?

        首先,我们假设两个提前约好的盟友在约定的地方见面了,可是在一血任务存在的情况下,他们不可能还冒失的用事先约好的暗号提示对方自己的身份吧?

        他们肯定会一边小心翼翼地隐藏自己,一边尝试去试探其他人。

        可一个抱有戒心的玩家哪有那麽容易试探出来?大家都是经过了这麽多此预选赛杀进重围的JiNg英选手,哪会轻易地让自己露出破绽来?

        从策划的角度来说,他既然已经都设计到了这一步,那就说明在他看来,玩家们是肯定可以识破彼此的,也就是说,有什麽我们所有人都不知道,或是忽略掉了的破绽存在。”

        伊恩突然就想到了那个背景故事,按照安妮的说法,背景故事的存在是帮助玩家进行伪装的。

        可很显然,策划并不希望玩家很好的伪装起来,相反,他希望玩家识破彼此并打起来。

        这样策划的行为就很矛盾。

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